Назад

Совместный маппинг



Speed Mapping № 25 (Boom)

Мегавад из 12 карт от Русского Дум Сообщества, созданный в результате проведения 25-го турнира спидмаппинга 23 марта 2024 г. на темы "Механизмы в действии" + "Ужас". Как обычно, на постройку карт отводилось 4 часа. В результате получился 12-уровневый вад, каждая карта которого по-своему интересна и уникальна. И хотя формально победителями соревнования стали RastaManGames (I место), Slavius [B0S] (II место), Shadowman (III место), их карты не так уж и сильно опередили творения остальных участников. Так что играйте в мегавад и получайте удовольствие!
Авторы карт: 01 - GranitMaster, 02 - BKrital, 03 - Man With A Gun, 04 - Umbra Keeper, 05 - JSO_x, 06 - Async Unicorn, 07 - MyNameIs, 08 - RastaManGames, 09 - SilverMiner, 10 - Ear1h, 11 - Slavius [B0S], 12 - Shadowman.
Мегавад выполнен в формате boom. IWAD - doom2.wad. Для удобства рекомендую пускать в PrBoom+. Ниже представлены скриншоты с уровней.
Скриншоты: Скрин1 Скрин2 Скрин3 Скрин4 Скрин5 Скрин6 Скрин7 Скрин8 Скрин9 Скрин10


Скачать вад с Яндекс-диска



Thirty Years with Doom (Boom & UMAPINFO)

Совместный проект от Русского Дум Сообщества, созданный к 30-летнему юбилею игры "Doom" в рекордно короткие сроки: конец августа - начало декабря 2023 г. Мегавад состоит из 32 карт в boom-формате с использованием UMAPINFO, поэтому для запуска требуется последняя версия prboom-plus, либо иные порты, которые понимают UMAPINFO. В мегаваде нестандартная последовательность эпизодов и переходов на секретные уровни. Первый условный эпизод ("Doom1") включает карты с 1-й по 9-ю, второй эпизод ("Hell on Earth") начинается с 10-й карты и завершается 19-й картой. Третий эпизод ("Far Shores of Hell") включает карты с 20-й по 30-ю. Переходы на секретные уровни (31-я и 32-я карты) присутствуют на первом и втором эпизодах. На первом эпизоде представлены монстры и оружие только из "Doom", на остальных эпизодах - весь набор, присутствующий в "Doom II".
В мегавад были включены разные карты: сделанные ранее, но не вышедшие в широкий доступ (таково, например, большинство карт Chaingunner'а); переработанные под boom карты, первоначально сделанные для GZdoom (три моих карты); пару карт с последнего на данный момент спидмаппинга; также полностью новые карты, созданные осенью 2023 г. специально для проекта. Поэтому у мегавада нет единого стиля - напротив, это сборник разных карт, представляющих все богатство стилей, вкусов и предпочтений авторов - представителей Русского Дум Сообщества.
Авторы карт: BeeWen (11, доводка 2-й карты); BigMemka (16, 24, 28, 29, доводка 23-й и 30-й карт); BKRItal (2); Chaingunner (1, 4, 5, 6, 7); GranitMaster (23); Kisadillah (3); Lainos (10); Michael63 (9, 26, 27, 30, доводка 1-й, 2-й и 23-й карт); Mikle (14); RastaManGames (15, 17, 22); Shadowman (13, 20, 21, 25, 30); SilverMiner (8); Slavius[B0S] a.k.a Shiroi Akuma (18, 19, 31); TGA (32); Track Federal (12).
Релиз вада на idgames состоялся 12 января 2024 г.
Мегавад выполнен в формате boom + UMAPINFO. IWAD - doom2.wad. Для удобства рекомендую пускать в GZdoom или dsda-doom. Ниже представлены скриншоты с уровней.
Скриншоты: Скрин01 Скрин02 Скрин03 Скрин04 Скрин05 Скрин06 Скрин07 Скрин08 Скрин09 Скрин10 Скрин11 Скрин12 Скрин13 Скрин14 Скрин15 Скрин16


Страница вада на idgames


Speed Master (Prboom+)

Совместный проект от Русского Дум Сообщества, выросший на базе трех спидмаппингов, проводившихся в 2014 - 2016 гг. на темы: индустрия, древний город и 3-х цветная карта. Первоначальные карты не дорабатывались, были пофикшены только явные баги и поправлены ресурсы при соединении всех карт в один мегавад. Несколько карт были сделаны Dragon Hunter'ом вне конкурса и добавлены в мегавад при сборке. В итоге получился полноценный 32-уровневый мегавад, правда, недостаточно выдержанный по стилю, в отличие от серии "Whitemare". В создании вада приняло участие 20 человек, причем часть из них - с Doomworld'а.
Авторы карт: Arsenikum (07, 29); BigMemka (06, 21); BomF Devided (29); c4tnt(28); Chaingunner (03, 08); Dagamon (01, 16); Dragon Hunter (09, 14, 15, 17, 29); Eternal (05); Gvozdevik (23); joe-ilya (18); Ken (04); marat (10); Memfis (12, 27); Notarget (20); Obsidian (19, 32); Plut (02, 13, 24); Seifer (22); Shadowman (25, 26, 29); TGA (30, 31); Vergil (11).
Релиз вада на idgames состоялся 2 марта 2017 г.
Мегавад выполнен в формате boom. IWAD - doom2.wad. Для удобства рекомендую пускать в PrBoom+. Ниже представлены скриншоты с уровней.
Скриншоты: Скрин1 Скрин2 Скрин3 Скрин4 Скрин5 Скрин6 Скрин7 Скрин8 Скрин9 Скрин10


Скачать вад с Яндекс-диска
Страница вада на idgames


Whitemare 2 (Prboom+)

Совместный проект от Русского Дум Сообщества, выросший на базе четырех спидмаппингов, проводившихся в 2013 г. на темы: зима на природе, оттепель, над пропастью, древние цивилизации. Первоначальные карты со спидмаппингов были доработаны, кроме того в вад вошли несколько новых карт, сделанных после проведения спидмаппинга. В итоге получился полноценный 32-уровневый мегавад со своей историей и ее развитием. Участники: Arsenikum (02, 03, 20, 24); BeeWen (27); BigMemka (08, 17, 20, 22, 29); [BoMF]Devived (06); Chaingunner (11, 12); Chaingun Predator (18); Cybermind (04); Dant3 (05); DragonHunter (15, 31, 32); Iron Hand (13); Rashtanka (07, 21); Marat (19); Memfis (09, 14, 26); Shadowman (10, 16, 25, 28, 30); Slavius[B0S] (01); Snark (23). Релиз вада на Doomworld состоялся 2 марта 2014 г.
Мегавад выполнен в формате boom. IWAD - doom2.wad. Для удобства рекомендую пускать в PrBoom+. Ниже представлены скриншоты с уровней.
Скриншоты: Скрин1 Скрин2 Скрин3 Скрин4 Скрин5 Скрин6 Скрин7 Скрин8


Скачать вад с Яндекс-диска
Страница вада на idgames


Speed Mapping № 6 (Limit Removing)

Мегавад из 10 карт от Русского Дум Сообщества, созданный в результате проведения 6-го турнира спидмаппинга 1 мая 2011 г. на тему "городские руины". В отличие от прошлых турниров на этот раз участники должны были уложиться в 2 часа. Что, вопреки некоторым пессимистичным прогнозам, не повлияло на качество карт - они достаточно интересны, многие, пожалуй, даже более интересные, чем карты с обычного, 4-часового, спидмаппинга. Авторы карт: 01 - ChaingunPredator, 02 - RSting, 03 - BeeWen, 04 - TGA, 05 - BND, 06 - marat, 07 - Archi, 08 - Dragon Hunter, 12 - Memfis, 13 - Shadowman.
Мегавад выполнен в формате doom2, limit removing. IWAD - doom2.wad. Для удобства рекомендую пускать в PrBoom+. Ниже представлены скриншоты с уровней.
Скриншоты: Скрин1 Скрин2 Скрин3 Скрин4


Скачать с сайта
Скачать вад с Яндекс-диска
Страница вада на idgames



Whitemare (Limit Removing)

Совместный проект от Русского Дум Сообщества, выросший на базе зимнего спидмаппинга, проводившегося 19 декабря 2010 г. Первоначальные карты со спидмаппинга были доработаны, кроме того в вад вошли несколько новых карт, сделанных после проведения спидмаппинга. В итоге получилось 18 карт (не считая декоративной map 17): map 01 - 16, map 31, map 32. Мегавад выполнен в едином стиле, раскрывается тема зимы. Участники: Ameba (map 09), Archi (map 03, 07, 17, 31), Arsenikum (map 16), Bed.intruder (map 02), BeeWen (map 12, 14), Cybermind (map 05, 13), Dragon Hunter (map 01, 15), Memfis (map 04), Nil (map 08), NRM (map 06), Shadowman (map 11, 32), Slavius (map 10). Релиз вада на Doomworld состоялся 19 января 2011 г.
Мегавад выполнен в формате doom2, limit removing. IWAD - doom2.wad. Для удобства рекомендую пускать в PrBoom+. Ниже представлены скриншоты с уровней.
Скриншоты: Скрин1 Скрин2 Скрин3 Скрин4 Скрин5 Скрин6 Скрин7 Скрин8 Скрин9


Скачать вад с Яндекс-диска
Страница вада на idgames



Heroes' Tales (Limit Removing)

Совместный проект от русского Doom-сообщества, основу которого составили доработанные карты со спидмаппингов. Всего в мегавад из 33 уровней вошли 19 карт со спидмаппингов, остальные были сделаны в инициативном порядке в различные сроки (однако общим правилом было - не затягивать постройку карты более, чем на неделю). Таким образом, в ваде представлены доработанные карты с первого спидмапинга ("Nature"), проходившего 26.01.2008 года (4 карты), второго спидмаппинга ("Hell") от 02.02.2008 года (5 карт), третьего спидмаппинга ("City") от 08.03.2009 года (5 карт) и четвертого спидмаппинга ("Boss-level") от 18.07.2009 года (5 карт).
Авторский коллектив: 3EPHOEd, Archi, Cherepoc, DragonHunter, Lainos, Memfis, Nil, Shadowman, VACion, Watchmaker (Россия); Azamael, Wraith (Украина), Dragon (Узбекистан). Хочу выразить также огромную признательность Heretic за терпение и настойчивость, с которым он тестил вад в поисках багов и ляпов, а также всем, кто помогал мне в поиске и обработке графики для титульного экрана и шрифтов.
Мегавад выполнен в формате doom2, limit removing. IWAD - tnt.wad. Для удобства рекомендую пускать в PrBoom+. Ниже представлены скриншоты с уровней.
Скриншоты: Скрин1 Скрин2 Скрин3 Скрин4 Скрин5 Скрин6 Скрин7 Скрин8 Скрин9 Скрин10 Скрин11 Скрин12


Скачать с сайта
Скачать вад с Яндекс-диска
Страница вада на idgames



Da Will (Limit Removing)

Мегавад из 10 уровней, совместный проект. В качестве iwad'а был выбран Plutonia.wad. Уровни получились различные - как по сложности, так и по исполнению, поскольку коллектив мапперов был весьма разноплановым. Авторы - Lainos, Paine, Detonator, Wraith, Azamael, Dr.Max, DragonHunter, Falkor, Shadowman (map 01). Свою карту я сделал 17-18 января 2009 г. Но в целом вад строился примерно месяц-полтора. Мегавад выполнен в формате doom2, limit removing. Для удобства рекомендую пускать в PrBoom+. Ниже представлены скриншоты с уровней.
Скриншоты: Скрин1 Скрин2 Скрин3 Скрин4 Скрин5


Скачать с сайта
Скачать вад с Яндекс-диска
Страница вада на idgames



Grid 32 (Limit Removing)

Мегавад из 6 уровней, выполненных в "сетке 32". Несмотря на это ограничение, уровни получились весьма разнообразные. Авторы - Guest, Shadowman, Wraith. Время постройки: май - июль 2008 г. Мегавад выполнен в формате doom2, limit removing. Для удобства рекомендую пускать в PrBoom+. Ниже представлены скриншоты с уровней.
map 01 - Shadowman
map 02 - Wraith
map 03 - Shadowman
map 04 - Guest
map 05 - Wraith
map 06 - Shadowman
Скриншоты: Скрин1 Скрин2 Скрин3 Скрин4 Скрин5 Скрин6


Скачать с сайта
Скачать вад с Яндекс-диска
Страница вада на idgames



Speed Mapping Contest № 2 (Limit Removing)

2 февраля 2008 г. состоялся второй Speed Mapping Contest, в котором я принял участие. На этот раз предстояло раскрыть адскую тему. Насколько это удалось сделать - судить Вам. Участвовало 6 человек, соответственно уровни в ваде сгруппированы в кластер 21-26 (чтобы было адское небо там, где нужно):
map 21 - ЗЕРНОЕd
map 22 - ЛайносID
map 23 - Eternal
map 24 - DragonHunter
map 25 - Memfis
map 26 - Shadowman
Скриншоты: Скрин1 Скрин2 Скрин3 Скрин4 Скрин5 Скрин6



Скачать с сайта
Скачать вад с Яндекс-диска



Speed Mapping Contest № 1 (Limit Removing)

26 января 2008 г. состоялся Speed Mapping Contest, или, иначе - Скоростной маппинг. Суть в том, чтобы за ограниченное время (4 часа) намаппить сколько-нибудь приличный уровень, который было бы не стыдно явить миру. Формат - doom2, без добавления каких-либо текстур (разрешалось добавить только музыку в формате mus/mid). Тема определялась случайным образом, выпала - природа. Что ж, насколько участникам удалось ее раскрыть в Doom'е - решать Вам. В конкурсе участвовало 5 человек, однако одна карта была сделана с добавлением текстур из Doom.wad, поэтому включить ее в общий мегавад не сочли нужным. Остальные четверо участников в ваде представлены следующими картами:
map 01 - Shadowman
map 02 - Eternal
map 03 - ЛайносID
map 04 - ЗЕРНОЕd
Скриншоты: Скрин1 Скрин2 Скрин3 Скрин4


Скачать с сайта
Скачать вад с Яндекс-диска
Free Web Hosting