Назад

Классика и Boom


Hellfire III (PrBoom+)

По традиции, после большого проекта для gzdoom'а наступает время выложить очередной "Hellfire". Если "Hellfire 2" ознаменовал окончание работы над "Cheogsh 2", то "Hellfire III" подводит черту под проектом "Inquisitor 3D".
Вад состоит из 9 карт - 4 на городскую и 5 на адскую тематику. Первая версия вада (рабочее название - "Hellfire: School") была подготовлена к 100-летию Октябрьской революции (7 ноября 2017 года) и включала только 4 первые карты. В течение последующих полутора лет вад понемногу дорабатывался, и в итоге представлен как 3-я часть "Hellfire" (хотя эта серия включает куда больше частей).
Сюжет вада: монстры захватили родную школу думера, и теперь ему предстоит проделать нелегкий путь, чтобы восстановить порядок в школе и ликвидировать нашествие чужих. А что ожидает игрока после школы - узнаете! :) Приятной игры!
Скриншоты: Скрин1 Скрин2 Скрин3 Скрин4 Скрин5 Скрин6 Скрин7 Скрин8


Скачать вад с сайта
Скачать вад с Яндекс-диска


Mogor Winter (PrBoom+)

Мегавад из 11 карт на новогоднюю тематику. Официальный релиз на idgames состоялся 5 января 2017 года. Сюжет вада прост: в наш мир явился Могор, который украл новогодний праздник и всех замогрил. Ваша задача - вернуть новогодний праздник, а для этого нужно найти и ликвидировать Могра и заодно размогрить всех, кого замогрил Могор. Заснеженные улицы родного города, особняки, магазины, шахты, железнодорожная станция - вам предстоит побывать во всех этих (и других) локациях, чтобы обнаружить убежище Могра.
Найдите и покарайте Могра!
Приятной игры!
Скриншоты: Скрин1 Скрин2 Скрин3 Скрин4 Скрин5 Скрин6 Скрин7 Скрин8



Скачать вад с сайта
Скачать вад с Яндекс-диска
Страница вада на idgames


City (PrBoom+)

Небольшой вад из 4 уровней на городскую тематику, сделанный примерно в 2013 году. Как обычно, проект начинался как очередной "Hellfire", но до конца строительство не дошло, в итоге получился просто вад. Приятной игры!
Скриншоты: Скрин1 Скрин2 Скрин3 Скрин4 Скрин5


Скачать вад с сайта
Скачать вад с Яндекс-диска


Hellfire: Dreams (PrBoom+)

Вад из 12 уровней, продолжающий тему "Hellfire". На этот раз наш думер спит и видит разные сны, в которых реальность смешана с виртуальностью, но адский огонь не дает покоя спящему, заставляя его досматривать свои сны до конца... Что же увидит он в конце? Об этом вы узнаете, если пройдете вад.
По времени создания "Hellfire: Dreams" является долгостроем: одна из карт вада была сделана еще в апреле-мае 2012 года и первоначально я не планировал включать ее в вад. Основная же работа над вадом пришлась на сентябрь 2012 - лето 2013 г. 1 сентября 2013 г. вад вышел в свет. Приятной игры!
Скриншоты: Скрин1 Скрин2 Скрин3 Скрин4 Скрин5 Скрин6 Скрин7


Скачать вад с сайта
Скачать вад с Яндекс-диска
Страница вада на idgames


Khorus (PrBoom+)

Идея вада возникла спонтанно - первоначально как "карты на заказ". То есть, я хотел, чтобы мне сделали карту на заказ, и описал то, что примерно хочу увидеть. Но заказ не состоялся, что, пожалуй, и к лучшему, так как в итоге я сам засел за бильдер и неожиданно для себя смастерил карту, подобной которой раньше еще не делал.
Позднее в вад были добавлены еще восемь карт - map 02 - 09. Карта 04 была сделана к 10-летнему юбилею сайта Doom Power. Таким образом был создан 9-уровневый вад, релиз которого состоялся на DoomWorld'е 04.11.2012.
Формат - boom, тестировалась в prboom-plus с complevel -9.
Приятной игры!
Скриншоты: Скрин1 Скрин2 Скрин3 Скрин4 Скрин5 Скрин6 Скрин7 Скрин8


Скачать вад с сайта
Скачать вад с Яндекс-диска
Страница вада на idgames


Hack (PrBoom+)

Идея этой карты возникла спонтанно, просто захотелось вновь помаппить на адскую тематику. В итоге появилась эта короткая карта под слотом 21. Идеи карты обыгрывают некоторые идеи как моих более ранних вадов, так и известного уровня первого Doom. Впрочем, увидите сами. Формат - boom, тестировалась в prboom-plus с complevel -9. Приятной игры!

Скачать вад с сайта
Скачать вад с Яндекс-диска


Hellfire : Reborn (Limit Removing)

Hellfire: Reborn является итогом моих продолжительных размышлений, воплощенных в ряде вадов, начиная от первого Hellfire. Идеи, которые впервые были представлены в нем, впоследствии неоднократно обыгрывались мною в других вадах. Но я всегда хотел вернуться к Hellfire и завершить то, что не сумел по неопытности или неумению сделать там, избавиться от досадных графических и геймплейных просчетов, которые опять же по неопытности были допущены в Hellfire. Теперь я могу считать свою работу выполненной. Я воссоздал заново 7 уровней, внешне весьма схожих с оригинальными уровнями Hellfire, но проработанных гораздо глубже. Местами пришлось существенно изменить геометрию карт и расположение объектов, но от этих изменений дух Hellfire не пострадал. Если хотите - воспринимайте данный вад как ремейк оригинала. Но на мой авторский взгляд это - квинтессенция оригинала, таким должен был быть Hellfire в идеале. Ада не будет, воссозданы только городские карты, но они оформились в целостную систему, так что последняя карта логически завершает мегавад. Играется все это в лимит-ремувинг портах, но я настоятельно рекомендую использовать prboom-plus. В gzdoom можно увидеть дополнительный динамический свет от новых объектов, хотя геймплей остался в целом классическим. Приятной игры!
Скриншоты: Скрин1 Скрин2 Скрин3 Скрин4 Скрин5 Скрин6 Скрин7 Скрин8

Скачать вад с сайта
Скачать вад с Яндекс-диска
Страница вада на idgames


Prison (PrBoom+)

Одна коротенькая карта в boom-формате, на замену map01. Была сделана за пару-тройку дней где-то в октябре 2010 года. На карте получили воплощение идеи одной более ранней работы, которая в свое время осталась незавершенной. На мегавад же опять сил и идей не хватило, так что вместо мегавада получилась лишь одна маленькая карта.
Скриншоты: Скрин1 Скрин2

Скачать вад с сайта
Скачать вад с Яндекс-диска


Inflation Bay (Limit Removing)

Вад из двух карт с разной судьбой. Первый уровень в городском стиле был сделан 10-18 апреля 2008 г. Работа над второй картой началась летом 2008 г., но процесс застопорился, и в итоге я выложил на Doomworld вад только с первой картой, несмотря на то, что вторая карта была почти готова - ее мы сделали вместе с Лайносом, который взялся помочь мне с внутренней отделкой Asylum'а. И вот 21 июля 2010 г. я снова вернулся к казалось бы заброшенной карте и довел ее до конца. Так что теперь вад состоит из двух карт, а больше и не требуется.
Скриншоты: Скрин1 Скрин2 Скрин3 Скрин4

Скачать вад с сайта
Скачать вад с Яндекс-диска
Страница вада на idgames


Pieklo (PrBoom+/Limit Removing)

Вад из двух небольших карт, выполненных в формате limit removing, однако на второй карте был добавлен бумовский экшен трансфера неба, в результате вад получился в формате prboom+. Первая карта - на городскую тему, вторая - на адскую. Каждая карта была сделана в течение 3-4 дней, на "одном дыхании", но затягивать с релизом вада я посчитал ненужным.
Скриншоты: Скрин1 Скрин2 Скрин3 Скрин4 Скрин5 Скрин6

Скачать вад с сайта
Скачать вад с Яндекс-диска
Страница вада на idgames


5 years (Limit Removing)

12 апреля 2010 года исполнилось ровно 5 лет с того дня, как я сделал свою первую карту в Doom Builder'е. Эта карта состояла из 2 комнат с мраморными стенами, 1 двери, 1 лифта и 2 рубильников. К сожалению, эта карта не сохранилась. Представленный мегавад из 3 карт в формате Limit Removing был создан в период 20 марта - 10 апреля 2010 г. Карты короткие, проходятся минут за 5-10, но, надеюсь, этот факт нисколько не помешает Вам получить удовольствие от игры.
Скриншоты: Скрин1 Скрин2 Скрин3

Скачать вад с сайта
Скачать вад с Яндекс-диска
Страница вада на idgames


Pi2 (Limit Removing)

Один уровень в техно-стиле, идейный наследник Kobal 1 и 2, сделанный 20-21 февраля 2010 г. Уровень короткий, минут на 7 игры, сложность средняя. Первоначально задумывался как очередной глобальный проект, но в итоге так и остался одиноким уровнем. Что ж, может и это неплохо.
Скриншоты: Скрин1 Скрин2

Скачать вад с сайта
Скачать вад с Яндекс-диска
Страница вада на idgames


Hellfire 2 (PrBoom+)

Накануне наступления 2010 года я решил объединить наилучшие карты из всех тех, что я сделал в попытках построить Hellfire 2, в один мегавад. Таких карт набралось не так уж и мало - целых 7 штук! И что еще более странно они образовали достаточно стройную сюжетную линию! Что ж, видимо это судьба - и потому я предлагаю Вашему вниманию 7-уровневый мегавад под названием Hellfire 2. Рекомендуемый порт - prboom-plus, хотя map 05-07 первоначально были построены в формате лимит-ремувинг (я изменил только небо - это единственный бумовский экшен на этих картах).
Скриншоты: Скрин1 Скрин2 Скрин3 Скрин4 Скрин5 Скрин6

Скачать вад с сайта
Скачать вад с Яндекс-диска
Страница вада на idgames


Kobal 2 (PrBoom+)

Идеи, заложенные в первом "Kobal", не оставляли меня в покое. Весной 2008 г. я снова вернулся к ним - в результате получились два неплохих уровня, под prboom+. Время постройки: май - июнь 2008 г. Как и все мои вады, созданные после "Cheogsh", "Kobal 2" так же рассчитывался на прохождение "с нуля" и без сохранений. Первоначально я планировал сделать мегавад из многих уровней, но Судьба распорядилась иначе - в итоге релиз "Kobal 2" состоялся 14 июня 2009 г. в его нынешнем виде.
Скриншоты: Скрин1 Скрин2 Скрин3 Скрин4

Скачать вад с сайта
Скачать вад с Яндекс-диска
Страница вада на idgames


Yuggot (PrBoom+)

Один уровень в техно-космическом стиле, заменяющий map01, сделанный 3-6 августа 2008 г. Запускать рекомендую в prBoom+. По ваду был проведен First-Demo Contest и хотя результаты оказались лучше, чем в случае с Kobal, до конца удалось дойти не всем. Но Вы дойдете!
Скриншоты: Скрин1 Скрин2 Скрин3

Скачать вад с сайта
Скачать вад с Яндекс-диска
Страница вада на idgames


DownHell (Limit Removing)

Один уровень, заменяющий map28, сделанный 5-6 февраля 2008 г. за 7 часов под впечатлением от Speed Mapping Contest'а № 2. Запускать рекомендую в prBoom+, так как из-за превышения лимитов, в dos-doom вад не пойдет. Новых текстур нет, только родные, думовские. В архиве лежит также демка Heretic'а (смотреть в prBoom+) - это, на случай, если Вы будете жаловаться, что уровень слишком сложный. Уверяю Вас, в отличие от Hellfire, этот уровень можно пройти с нуля, ни разу не сохранившись.
Скриншоты: Скрин1 Скрин2

Скачать вад с сайта
Скачать вад с Яндекс-диска
Страница вада на idgames


Kobal (PrBoom+)

Один уровень, сделанный 7-19 ноября 2007 г. для First-Demo Contest'а, который проходил 1 декабря 2007 года. Уровень в техно-готик стиле, достаточно сложный, но проходимый с 1 раза. В архиве помимо самого вада лежат две демки - одна моя, другая - Heretic'а. Смотреть демки в prboom+. Вад также желательно играть в prboom+ (ну или в любом Boom-совместимом порте).
Скриншоты: Скрин1 Скрин2 Скрин3

Скачать вад с сайта
Скачать вад с Яндекс-диска
Страница вада на idgames


Hellfire (Limit Removing)

Мой первый мегавад для "Doom2". Для запуска рекомендую JDoom или Zdoom/GZDoom. В PrBoom+ некоторые места могут оказаться непроходимыми из-за объектов, высота которых в prboom+ (как и в классик-думе) считается бесконечной. Мегавад состоит из 15 уровней: map01-07 и map21-28, на которых раскрываются, соответственно, городская и адская темы. Делал этот мегавад я полтора года (13 апреля 2005 г. - 17 октября 2006 г.), но на 32 уровня так и не вышел. И теперь уже не выйду, разве что сделаю новый вад. Мегавад может показаться чрезмерно сложным, так как патронами и аптечками игрока не балуют, а монстров много. При создании вада предполагалось, что игрок будет сохраняться на уровнях. Так что попытаться поставить рекорды, начиная уровни с пистолетом и без сэйвов, Вы, конечно, можете - в случае успеха Ваш рекорд достоин книги Гиннеса:) Для начала же советую поиграть на hurt me plenty, чтобы освоиться.
Скриншоты: Скрин1 Скрин2 Скрин3 Скрин4 Скрин5 Скрин6 Скрин7 Скрин8 Скрин9 Скрин10 Скрин11 Скрин12

Скачать вад с сайта
Скачать вад с Яндекс-диска
Страница вада на idgames


Free Web Hosting