Назад

Проекты под GZDoom


Ascension: Demo (2018)

Играбельная демка из 3 уровней нашего совместного с Big Memka проекта, работа над которым началась еще весной 2016 года. В настоящее время главным разработчиком является Big Memka, и проект уже насчитывает десяток карт, так что будем надеяться, что рано или поздно мы сможем представить на суд общественности финальную версию.
Идейно "Восхождение" является прямым наследником "Инквизитора III". Используется модифицированная РПГ-система, которая была разработана впервые для "Инквизитора III". И хотя в демо-версии "Восхождения" игрок вряд ли сможет продвинуться выше 4 уровня опыта, но этого вполне достаточно, чтобы оценить ряд новшеств вада, как и его атмосферу.
Для игры понадобится свежая версия GZDoom (авторы использовали при тестах GZDoom 3-5-0). В меню настройте необходимые клавиши для вызова журнала заданий, экрана статистик и защитной магии. Управление в диалогах теперь осуществляется курсорными клавишами ("Вперед"/"Назад"), активация выбранного ответа - клавишей Использовать (Use). Доступна английская и русская версии. Смена языка осуществляется в меню настроек gzdoom'а, там же, где и настраиваются прочие клавиши. Менять язык можно во время игры неоднократно. По умолчанию включен английский язык.
Приятной игры!
Скриншоты: Скрин1 Скрин2 Скрин3 Скрин4 Скрин5 Скрин6


Скачать демо-версию с Яндекс-диска



The Inquisitor 3d (2016; 2019)

Завершающая часть трилогии "Инквизитор", работа над этим вадом велась на протяжении 2014 - 2019 гг. Первая версия была выпущена еще в 2015 году, однако после анализа многочисленных отзывов игроков Русского дум-коммьюнити, было принято решение доработать геймплей (и попутно была добавлена еще одна карта в вад). Над картами работали мы с BigMemka, на завершающей стадии к созданию вада подключился Guest, который внес ряд ценных предложений по усовершенствованию геймплея. Также не могу не отметить вклада тестеров - Demonologist'а и особенно Арсеникума, который записал видеопрохождение для версии 2015 года, основываясь на котором, мы дорабатывали вад позднее. Вторая версия была выпущена 02.12.2016 г.
Для третьей части "Инквизитора" была разработана полноценная RPG-система, включающая как генерацию персонажа в начале игры, так и возможность выбора различных траекторий его прокачки. Мы не стали вводить в игру жестко заданные классы - потому игрок вправе сам определять, кем он хочет стать в итоге. Хотя такая свобода выбора не страхует от возможных ошибок. Потому не пытайтесь прокачивать все характеристики одновременно - выберите 2 основные характеристики, которые доводите до максимума в первую очередь.
В архиве с вадом также содержится мануал - на русском и английском языках, из которого можно узнать больше об игровой вселенной, в которой происходит действие вада. Советую ознакомиться с ним, так как в мануале содержится описание характеристик игрока, предметов инвентаря и заклинаний, которые игрок встретит в ходе исследования мира.
Из-за ограничений на размер архива на idgames размещена только английская версия с ужатыми ресурсами - версия от 02.12.2016.
В 2017 - 2018 гг. мы с Guest'ом занимались повышением качества вада и исправлением накопившихся ляпов. Выражаю огромную благодарность Guest'у за то, что он взялся доводить вад до совершенства, прежде всего, посредством замены огромного количества спрайтовых объектов полноценными 3д-моделями. Большую часть моделей сделал Guest. Остальные модели были собраны из разных источников, некоторые - доработаны (подробности - см. в кредитах к ваду). Были проведены также и другие улучшения, а именно:
- заменена графика и улучшен код заклинаний "Адский огонь" и "Пламенный дождь", модифицирована атака кулака (при наличии диска репульсии или соответствующего заклинания при обычной атаке кулаком производится эффект репульсии);
- добавлено новое заклинание "Наводящаяся стрела". Для использования нужно нажать кнопку "Перезарядка", если выбран один из арбалетов;
- изменена графика и интерфейс диалогов, добавлены новые магазины с более удобным интерфейсом, все покупные вещи теперь можно и продать, а броню - починить;
- повышены требования к изучению некоторых заклинаний и ношению отдельных видов брони, изменены параметры ряда монстров (сопротивления к различным типам урона, здоровье и др.);
- улучшен журнал квестов, теперь он содержит информацию о квестовых предметах и ключах;
- кнопка "Перезарядка" позволяет использовать кубы маны и Чашу полной магии, если выбранное оружие требует маны;
- в настройках добавлено новое меню, в котором можно выбрать язык (русский или английский) и включить/отключить показ маркеров на картах. Настройки можно менять по ходу игры в любое время;
- изменен способ использования артефактов (можно приостановить действие активированного артефакта в любое время) и подбора патронов (подбираются поштучно, в зависимости от наличия свободного места в рюкзаке игрока);
- добавлена карта мира (land map), вызывается клавишей L.
- добавлена возможность настраивать дистанцию для отображения 3д-моделей в дополнительном меню игры.
- наконец, были исправлены разные мелкие баги на картах, а третья карта поделена на две локации (map 03 и map 12).
Для запуска обновленного "Инквизитора 3d" необходим GZDoom-3-7-2 или выше.
Приятной игры!
Скриншоты: Скрин1 Скрин2 Скрин3 Скрин4 Скрин5 Скрин6 Скрин7 Скрин8


Скачать "Inquisitor 3d V1.1" с Яндекс-диска (версия от 10.03.2019)
Страница вада на idgames (английская версия от 02.12.2016)


Light of the Seven

Небольшая карта по мотивам сериала "Игра престолов" (6 сезон, 10 серия), сделанная на 19-м спидмаппинге, который проводился Русским Дум Сообществом 13 августа 2017 г. По итогам соревнования карта заняла 1 место :) Секрет карты заключается... а впрочем, попробуйте разгадать его сами. Подсказка: карту можно пройти несколькими способами.


Скачать вад с сайта (с оригинальной музыкой)
Скачать вад с Яндекс-диска
Страница вада на idgames


The Inquisitor II

Вторая часть, как и первая, была сделана для конкурса "Фрикмаппинг-7", проходившего на iddqd.ru с 03.07.2013 по 17.07.13. Карта по размерам получилась ненамного меньше первой части, а учитывая добавление некоторых РПГ-элементов (необходимость покупки снаряжения в городе, простые диалоги и квесты), пожалуй, и больше. Была добавлена альтернативная атака из арбалета, а также некоторые новые монстры и предметы. Хотя о свойствах тех или иных предметов игрок узнает по ходу развития событий, Вы можете также использовать мануал из первой части, содержащий описание основных монстров, оружия и артефактов. История на этот раз новая, впрочем - сами узнаете...
В архиве представлены русская и английская версии вада. Для запуска русской версии подключайте файл inqstr2r.wad, а английской - файл inqstr2e.wad. Приятной игры!
Скриншоты: Скрин1 Скрин2 Скрин3 Скрин4 Скрин5 Скрин6 Скрин7 Скрин8 Скрин9


Скачать вад с Яндекс-диска
Страница вада на idgames


The Inquisitor (2012)

Вашему вниманию предлагается карта для одиночной игры, созданная для конкурса "Фрикмаппинг-6", который проходил на iddqd.ru с 16.07.2012 по 20.08.2012. Тем не менее, идеи для "Инквизитора" родились давно и долгое время они лежали и ждали своего часа, чтобы быть воплощенными на карте. Это уже третья попытка создать новый сеттинг, перенести Doom в мрачную средневековую атмосферу. Но если первые две попытки вышли не очень удачными, то эта, на мой взгляд, вполне удалась. Отмечу, что навыки игры, привычные в Doom, здесь работают плохо. Вам придется привыкнуть к новому оружию и новым противникам, а также своевременному использованию инвентаря, но после некоторой тренировки новое окружение уже не будет вызывать сложности. Для тех, кто любит эксперименты с геймплеем в Doom - предназначена эта карта. Любители же классики могут ее пропустить. В архиве с картой представлен также мануал на русском и английском языках, содержащий описание монстров, оружия и артефактов карты, а также предысторию игрового мира. Приятной игры!
Скриншоты: Скрин1 Скрин2 Скрин3 Скрин4 Скрин5 Скрин6
Вы также можете посмотреть видеопрохождение вада от автора (для первоначальной версии вада) здесь
В связи с неоднозначной реакцией мирового Doom-сообщества на некоторые графические элементы вада было принято решение заменить их на более нейтральные для восприятия. "Отцензуренная" версия доступна на idgames:

Страница вада на idgames

Оригинальная версия вада, содержащая "подцензурные" элементы, доступна по ссылке ниже. Лицам, не достигшим 18 лет, играть в нее категорически не рекомендуется :)


Скачать исходную версию вада с Яндекс-диска



Realm of Cheogsh

Третья и последняя часть Cheogsh-серии повествует о том, как морпех попал на таинственный Остров Невезения, и что из этого вышло. Вы вновь окунетесь в ставший привычным по первым двум частям мирок обитателей Cheogsh, однако к старым знакомым - хаулерам, харвестерам, демонам-боксерам, сатирам и др. - добавится и парочка новых тварей. Вад состоит из 3 больших уровней, объединенных в хаб. По ходу игры Вам предстоит исследовать Остров, собрать реликвии четырех стихий, и даже побывать в открытом космосе. На мой взгляд, третья часть получилась наиболее удачной, хотя другие могут и не согласиться. Надеюсь, знакомство с первыми двумя частями показало Вам, что использовать стандартную Дум-тактику в Cheogsh бесполезно, поскольку геймплей здесь существенно отличается от привычного классического.
Скриншоты: Скрин1 Скрин2 Скрин3 Скрин4 Скрин5 Скрин6 Скрин7 Скрин8 Скрин9 Скрин10 Скрин11
Вы также можете посмотреть видеопрохождение вада от автора здесь


Скачать вад с Яндекс-диска
Страница вада на idgames



Alien Flower

7-22 июля 2010 г. состоялся 5-й фрикмаппинг. Из первоначально записавшихся 14 человек к финалу вышли только шестеро. Еще одна карта (Guest'а) была прислана спустя неделю после окончания конкурса и потому голосование по ней не проводилось. По итогам конкурса 1-е место досталось карте Dragon Hunter'а в формате Limit Removing, моя карта (GZDoom) заняла 2-е место, 3-е место досталось карте Archi (ZDoom). Полный архив со всеми картами контеста размещен на idgames. Ниже - скрины с моей карты.
Скриншоты: Скрин1 Скрин2 Скрин3 Скрин4 Скрин5

Страница Freak5 на idgames


Cheogsh 2

Мегавад из 7 уровней, объединенных в хаб, в котором получили дальнейшее развитие идеи, намеченные в первой части. Требуется GZDoom 1-2-00 и выше.
Процесс работы над проектом продолжался более двух лет (15.10.2007 - 19.11.2009). В ходе работы концепция вада неоднократно пересматривалась, и хотя в итоге Cheogsh 2 вышел не таким эпичным, как задумывался изначально, считаю, что в конечном счете изменения пошли ваду на пользу. В работе над вадом участвовал большой коллектив, и хотя сами карты я делал один, но вад в целом является плодом работы многих людей. Хочу сердечно поблагодарить Guest'а за ряд ценных предложений и замечаний по концепции вада, а также реализацию некоторых интересных идей, в частности, главного босса вада. Выражаю благодарность Nil'у за помощь в скриптах, работе с графикой и эффектами. Благодарю Detonator'а, Jake Crusher'а, Zer0, Heretic'а, Skepticist'а, Real_Russia, entryway, Klon и др. за помощь в поиске необходимых ресурсов, локализации и тестировании вада.
В настройках меню можно установить "горячие клавиши" для регулирования скорости смены текстовых сообщений в диалогах и включения/выключения вулканических эффектов. Прыжки и приседания - необходимы, мауслук - желателен. Рекомендуется также использовать альтернативный статус-бар для удобства и наглядности. Приятной игры!

Скриншоты: Скрин1 Скрин2 Скрин3 Скрин4 Скрин5 Скрин6 Скрин7 Скрин8 Скрин9 Скрин10 Скрин11

Также можете посмотреть демку skepticist'а - map 03. Хотя поуровневое прохождение в Cheogsh 2 не предусмотрено, но при желании можно попробовать начать любой уровень "с нуля", причем для мап 03 это вполне реально. Ну и в плане демонстрации возможностей игры - просмотр обязателен! Запускать демку только в GZDoom 1-2-00, при проигрыше демки отключить все другие программы, чтобы избежать десинка.
Скачать демо мап 03 Skepticist'а

Поскольку прохождение вада не из легких - то Вашему вниманию предлагается гайд, написанный Arsenikum. Надеюсь, что с его помощью Вы осилите даже запутанный Город Проклятых. Ну а для любителей поиска секретов - в отдельном документе Вы найдете описание секретов и пасхалок вада.
Скачать прохождение Cheogsh 2
Запись прохождения Cheogsh2 от автора - смотрите здесь


Скачать вад с Яндекс-диска
Страница вада на idgames


Cheogsh

Вад в память о моем лучшем друге, умершим в 25 лет от острой сердечной недостаточности. Один уровень, под GZDoom. Делался в июне 2007 г., релиз на Doomworld'е состоялся 1 августа 2007 г. В ваде представлена сюжетная линия, которая раскрывается по ходу игры. Зверинец модифицирован: добавлено несколько новых тварей. Пушки остались прежние. В ваде присутствует также доработанная локация, которую делал в свое время мой друг. Твой труд не пропал напрасно!
Отмечу также, что этот вад удостоился награды Cacoward-2007 на мировом дум-форуме (известном также как Doomworld). Подробности смотрим тут
Также Вашему вниманию предлагается демка-полное прохождение вада за 1 час 14 минут 11 секунд, записанная Nil'ом. В архиве демка лежит вместе с версией gzdoom, в которой она писалась, так что распаковываем, скидываем в папку doom2.wad и Cheogsh.wad и смотрим демку.
Скачать демку
Скриншоты: Скрин1 Скрин2 Скрин3 Скрин4
Запись прохождения Cheogsh от автора - смотрите здесь


Скачать с сайта
Скачать вад с Яндекс-диска
Страница вада на idgames


Inquisitor-GZ - v. 1. (Не завершен)

Сразу после создания "Инквизитора" для порта JDoom, я начал переносить созданное на GZDoom. В результате первый уровень этого вада близок к исходному уровню JDoom-версии, хотя и использует ряд возможностей нового порта. Вторая карта создавалась долго и мучительно, и я закончил ее только осенью 2007 года, когда понял, что дальше этот проект не потяну. Так что эта версия "Инквизитора" остается незавершенной, но вполне играбельной, если использовать корректную версию порта (прилагается в архиве вместе с вадом). Подключать оба вада - Inq_Res.wad и InqMain.wad.
Скриншоты: Скрин1 Скрин2


Скачать с сайта c портом для запуска
Скачать вад с Яндекс-диска


Hellfire 2 - v. 1. (Не завершен)

Вариация первых трех уровней оригинального Hellfire для порта gzdoom. Для игры подключать оба вада, содержащихся в архиве. Время создания: 22 октября - 24 декабря 2006 г. Стало больше деталей, но геймплей существенно не изменился. Для сравнения советую сперва скачать и поиграть Hellfire.wad.
Скриншоты: Скрин1 Скрин2 Скрин3


Скачать с сайта
Скачать вад с Яндекс-диска


Free Web Hosting